קודקוד

סינון
סיום
  • 150.00

    זהו המשחק האולטימטיבי של אסטרטגיה צבאית. הנהיגו את יחידות חיל הרגלים, הפרשים והתותחנים שלכם בשדה הקרב.
    תכננו את אסטרטגיית הכיבוש והמגננה, הובילו את יחידותיכם לכיבוש טריטוריות ויבשות ובו בזמן דאגו לחיזוק הטריטוריות שבשליטתכם.
    במקביל לתנועותיכם, היו ערניים לאסטרטגיה של היריבים.
    כדי לנצח במשחק, תידרשו לתכסיסים מבריקים, תרגילים נועזים ול… קצת מזל.
    "סיכון", המשחק הקלאסי והאהוב, חוזר אליכם מעודכן, עם גרסאות מפתיעות ומאתגרות. בנוסף לגרסה הבסיסית של "משחק הכיבושים העולמי" פותחו גרסאות נוספות, ביניהם "משחק המשימות" ו"המשחק הקבוצתי". גם אוהדי "סיכון" מושבעים (יש רבים כאלה…) מוזמנים לקרוא בעיון את ההוראות החדשות, כדי להבטיח הנאה מושלמת.
    לגילאי 10+

  • 65.00

    בספידי – המשימה היא לסדר את העיגולים הצבעוניים בלוח האישי בדיוק לפי צבע וסדר הכדורים בקופסה.

    ניתן לשחק את המשחק כמשחק לימודי יחדני וגם בגירסה תחרותית עם 2-5 ילדים במקביל. לגיל 4 ומעלה .

    המנצח הראשון שסידר את כל העיגולים נכון בדיוק לפי הדגם.

  • 130.00

    כרטיסי המשחק נבחרו בקפידה כדי לענות על רשמת התפתחותו של ילד בגיל 5, ושיטת הבדיקה הייחודית מבטיחה 0 טעויות! הבדיקה פשוטה ומיידית. בחרתם באות לא נכונה? היא לא תיכנס לכרטיס המקודד.
    המשחק מאפשר אינסוף פעילויות עצמאיות ופיתוח ליצירתיות שלכם ושל ילדכם.
    המשחק בנוי לפי דרגת קושי עולה:
    מתחילים: עורכים היכרות עם אותיות הא'-ב'.
    מתקדמים: בונים מילה לפי תמונה.
    מצטיינים: כותבים מילים ומשפטים על הלוח המיוחד ללא שימוש בכרטיסים.

  • Placeholder Out of Stock
    59.90

    קלפי המשחק נושאים ארבעה סוגי פירות בכמות מאחד עד חמישה. כל שחקן מתחיל עם חפיסת קלפים סגורה ובתורו פותח את הקלף העליון בחפיסה שלו. את הקלף שפתח הוא מניח בערמה שלפניו. כך ממשיכים על פי כיוון השעון כך שעל השולחן נוצרות מספר ערמות קלפים כמספר המשתתפים. יש לעקוב אחרי הקלפים העליונים בערמות ומשסכום אחד הפירות שעל השולחן מגיע לחמישה בדיוק יש למהר ולצלצל בפעמון והראשון שיעשה זאת …

  • 59.90

    על חלק מהקלפים יש תערובת של פירות ועל חלקן חיות. כל שחקן מתחיל עם חפיסת קלפים ובתורו פותח קלף ומניח אותו בראש הערמה שלפניו. ממשיכים לפתוח קלפים על פי התור בכיוון השעון עד שבראש שתי ערמות כלשהן מופיעים שני קלפים זהים או עד שמופיעה חיה כלשהי שכל הפירות שלפניה "ערבים לחיכה" . ברגע זה ממהרים כולם לצלצל בפעמון והזריז ביותר זוכה בכל הקלפים הפתוחים. מי שמאבד את קלפיו יוצא מהמשחק.
    ריכוז ודריכות הם המפתח להצלחה כי לעולם אין לדעת מהיכן תגיע ההפתעה.

  • 59.90

    משחק אבחנה וזריזות שמרתק ומשעשע בכל גיל. על הקלפים מופיעים ליצנים שמחים וליצנים עצובים. כל שחקן בתורו פותח קלף מהערמה האישית שלו ומניח אותו גלוי בראש הערמה שלפניו. כך ממשיכים השחקנים לפתוח קלפים על פי כיוון השעון עד שבראש שתי ערמות מופיע ליצן באותו הצבע ושניהם שמחים. ברגע הזה ממהרים כולם לצלצל בפעמון ומי שיצלצל ראשון יזכה בכל הקלפים שנפתחו על השולחן…

  • 80.00

    ומה אני עושה? מגהץ? מתרחץ? אולי מטפס על עץ?
    פנטו מרים קלף ומתחיל בהצגה ללא מילים!
    מי יצליח לנחש למה הוא מתכוון?
    פנטו מי מה הוא משחק תיאטרלי תחרותי ומלהיב, המפתח את הדימיון, היצירתיות ואת כישורי התקשורת הבין אישית. לילדים צעירים פנטו מי מה הוא כלי חינוכי מדרגה ראשונה. הוא תורם לפיתוח מיומנויות ההבעה, משכלל את יכולות ההבדלה וההכללה (קטגוריזציה) ומהווה כלי נפלא ללימוד מושגים ומילים. מתאים לגיל 6 ומעלה .

  • 50.00

    מכירים את הצורות, ממיינים לקבוצות, בונים רצף מצורות בגדלים שונים ויוצרים נחש צבעוני וארוך. תרגיל מצוין להתחלת הדרך. מתאים לגיל 3-8.

  • 130.00

    משחק מרתק לפיתוח יכולת חשיבה אסטרטגית, התחמקות, הסוואה ותכנון מהלכים. מטרת המשחק להטביע את ספינות היריב. מתאים ל 2 משתפים , מגיל 7 ומעלה.

  • 45.00

    קוקוטאקי מבוסס על העקרונות של טאקי אבל לוקח את המשחק עמוק עוד יותר אל מחוזות הבידור וההומור. במשחק המשעשע הזה התחלפו המספרים בחיות ובעת הנחת קלף יש להשמיע את קולה של החיה. גם החוקים וקלפי הפקודה קצת שונים ומפתיעים ומבטיחים אינספור שעות של צחוק והנאה שאין להם גיל.

  • 85.00

    קלאק קלאק הוא לא רק שמו של המשחק אלא גם הצליל הנפלא שמשמיעות הדסקיות המגנטיות הנצמדות זו לזו. אחרי כל הטלה של קוביות יש לחטוף ולאסוף בעזרת יד אחת בלבד כמה שיותר דסקיות שמופיעות בהן הצורה שהתקבלה בקוביית הצורות ובצבע שהתקבל בקוביית הצבעים. מסיבוב לסיבוב צומח מגדל הדסקיות שלכם ובסוף המשחק הסוער המנצח הוא מי שבנה את המגדל הגבוה ביותר.

  • 50.00

    המטרה לחסום את האריחים של היריב ולהפוך אותם לצבע שלכם.
    מתאים לגיל 6 ומעלה .

  • 180.00

    להיות הראשון שהוריד את כל האריחים שלו מהתושבת, שילב אותם ברצפים או בקבוצות וצבר בדרך זו את מירב הנקודות.
    תמרונים מבריקים, חשיבה אסטרטגית בהירה, מהלכים חכמים, מיומנות ומעט מזל – יביאו אתכם לניצחון!
    הג'וקר הוא כלי רב-עוצמה המניע את המשחק. אבל זהירות! אם הוא מחייך אליכם מהתושבת בסוף משחק, מפסידים 30 נקודות.
    מתאים לגיל 7 ומעלה .

  • 50.00

    מטרת המשחק היא להיות הראשון שהוריד את כל האריחים שלו מהתושבת, שילב אותם ברצפים או בקבוצות וצבר בדרך זו את מירב הנקודות.

    תמרונים מבריקים, חשיבה אסטרטגית מהירה, מהלכים חכמים, מיומנות ומעט מזל – יביאו אתכם לניצחון!

    הג'וקר הוא כלי רב עוצמה המניע את המשחק. אבל זהירות… אם הוא מחייך אליכם מהתושבת בסוף משחק, מפסידים 30 נקודות!

    משחק ל-2-4 משתתפים לגילאי 7-99

  • 75.00

    משחק מילים שובב שיתחבב עליכם במהירות. המשחק מתנהל כסדרה של סיבובים מהירים. המנצח בכל סיבוב הוא הראשון שמצליח להרכיב תשבץ של מילים בעזרת שבע האותיות שעלו בהטלת הקוביות האישיות שלו. כל כך פשוט, כל כך ברור. צריך רק לחשוב מהר ואת האותיות במהירות במקום לסדר.

  • 70.00

    "להוריד" את כ חלקי היריב
    מסדרים את כלי המשחק בשלוש השורות השחורות של הלוח הקרובות איליך.
    בכל תור מזיזים כלי אחד באלכסון במשבצת אחת או מדלגים מעל כלי ריב דילוג אחד או יותר.
    כלי המגיע לקצה הלוח ממול, הופך ל"מלכה" ומתקדם מספר משבצות באלכסון, לפי בחירת המשתתף
    מתאים לגיל 6 ומעלה.

  • 75.00

    ללמוד שחמט זה קל! צריך רק לעקוב אחר ההוראות לסדרת משחקים פשוטים של 10 דקות. מתקדמים בקלות בשלבים השונים ולומדים כיצד לשחק את "משחק המלכים". עכשיו כשאתם מכירים את החוקים והכללים תהיו מוכנים להפוך את הלוח ולשחק שחמט קלאסי ברמה אחרת

  • 138.00

    ההורה הוא המורה הראשון והחשוב ביותר של הילד.
    הקרש, השיתוף והעבודה יחד מחזקים את בטחונו העצמי של הילד ומהווים גורם חשוב בהתפתחותו השכלית והרגשית.
    הערכה מחולקת לשלוש פעילויות:
    פעילות 1 – תירגול מיומנויות למידה. הפעילות כוללת 36 פעילויות משחקיות העוסקות בנושאים הבאים: חשבון, יחסי גודל, התמצאות במרחב, צורה וצבע, הבחנה בפרטים, רצף.
    פעילות 2 – קואורדינציה וראשית כתיבה. 36 פעילויות לתרגול מוטוריקה עדינה על לוחות מחיקים. הפעילויות השונות הן בנושאים הבאים: מעקב אחרי קו, בניית השלם, דמות ורקע, מבוך, העתקת תבנית, השלמת תבנית, רצף בשינוי כיוון או גודל, תרגול כתיבת מספרים ואותיות.
    פעילות 3 – משחקי רשת (תרגום מדו-מימד לתלת-מימד). מפתח את ההתמצאות במרחב, את הראייה התלת-מימדית ואת הזיכרון המרחבי והחזותי. מכיל 16 כרטיסי דגמים לבנייה ותבניות מיוחדות לחשיבה עצמית.
    לגילאי 5+

  • Out of Stock
    45.00

    המוצרים הולכים ומצטברים בסל וכל שחקן צריך לזכור את רשימת הפריטים שהצטברה לפניו ולהוסיף פריט נוסף. משחקן לשחק הרשימה מתארכת, הזיכרון הולך ונמתח עד ש… טראח… משהו נשכח. אז צריך להתרכז ולא לוותר כי ככל הסל מתמלא הוא שווה יותר.
    המשחק כולל 50 קלפים והוראות המשחק.